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2DOF Simulateur DIY

Discussion in 'DIY Motion Simulator Projects' started by Ultimate, Mar 12, 2015.

  1. Ultimate

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    Voilà une présentation de mon nouveau simulateur 2 axes.
    Merci au tuto de Racingmat et soraz qui mon beaucoup aidé.
    Merci à Patrick qui ma fourni les profilés en alu.
    Le cockpit et fabriqué avec des profilés aluminium extrudé 40x40 mm en forme de trèfle à 4 feuilles...

    Ecran samsung 32"
    Siège de bureau modifié avec dossier réglable, tous reste réglable facilement, hauteur et profondeur du volant, de l'écran, des pédales, et du siège.
    Logitech G27 - maintenant T300RS de Thrustmaster
    Hotas Warthog
    CPU Intel 4,1 Ghz
    8 giga mem, 16 giga maintenant.
    ATI R290x Geforce GTX 980 G1 maintenant
    Oculus rift DK2

    Début des travaux fin décembre 2014.

    Les profils:
    20141229_132803.jpg
    Le plan 3d du projet à l'échelle pour vérifier les mesures et débattements:
    20141229_185224.jpg
    Le cardan:
    20150103_125637.jpg
    Arduino et motomonster monté dans le boitier d'une alimentation d'ordinateur:
    20150116_175303.jpg
    Montage provisoire des moteurs et de l'électronique pour faire des tests:
    20150116_175952.jpg
    Les plaques de liaison avec le cardan:
    20150120_174854.jpg
    Les moteurs monté (1ere version) avec roulement à l'opposé pour supporter les poids et moins solliciter l'axe moteur:
    20150120_205651.jpg 20150120_205718.jpg
    Le simulateur au parking...:
    20150130_134200.jpg
    Mise à jour avec la pose du Hotas Warthog:
    20150203_192033.jpg
    Quelques vidéo:

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    Last edited: Oct 12, 2015
  2. Ads Master

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  3. Wanegain

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    Très beau simulateur ! Par contre j'ai l'impression que les effets latéraux sont faibles...

    Bravo en tout cas pour la réalisation. T'es alimenté en 12V ou en 24V ?
  4. Ultimate

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    Merci.

    Moteur 24V et alim 12V 30A.

    Pour les mouvements latéraux oui j'ai eu des mauvaises surprise au départ donc j'ai baissé, mais depuis j'ai tous modifié sur simtools.
    Je travaille avec moins d'angle sur SWAY et SURGE et j'ai rajouté ROLL et PITCH et je met beaucoup de G et que 20° de mouvement, ça ressemble au nouvelle génération de simulateur ou tu à beaucoup plus de sensation des petits mouvements, imperfection de la route etc.. j'adore.

    Je referais une vidéo dans ce sens.

    Salutations

    Ultimate
  5. Ultimate

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    Le simulateur à ce jour, noter le butkicker DIY sous le siège. 20150312_114855.jpg
  6. Wanegain

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    Dommage de n'utiliser les Smolkas qu'en 12V... Tu y perds pas mal !
    Avec Simtools, tu peux limiter l'amplitude des mouvements en % sans pour autant diminuer la puissance des effets (filtre Boundary).

    Sur mon 2DOF j'ai mixé 5 effets pour avoir les meilleurs ressentis (roll, pitch, sway, surge et heave que je te recommande fortement si tu ne l'utilises pas encore). La configuration est longue mais le résultat est bluffant !
  7. Ultimate

    Ultimate Member Gold Contributor

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    J'ai fait la beta 1 sur la base de 2 tuto comme expliqué sur l'article.

    Je pensais que le choix d'alimenter en 12 des moteurs 24 étais pour limiter la vitesse de déplacement ?!

    La beta 2 se dirige sur des actuator donc je verrai à ce moment.

    Tes infos de mix m'intéresse grandement, c'est vrais c long à régler mais ça vaut la peine, comment tu fait pour le heave ?

    A+ Ultimate
  8. Ultimate

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    Voilà un des mes setups:
    upload_2015-3-12_12-19-2.png
    upload_2015-3-12_12-19-27.png upload_2015-3-12_12-19-44.png
  9. Wanegain

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    Je n'ai pas pcars donc difficile à dire...

    Pour le Heave, je le configure comme le pitch ou surge. Pour faire une configuration correcte de chaque effet, je n'active que celui que je veux configurer, je tourne avec une voiture assez puissante et j'essaie d'adapter en fonction de ce que j'attends. Avec Heave tu as les imperfections de la route, les jumps, les suspensions, etc...
  10. Ultimate

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    Ok super je vais tester.

    Ultimate
  11. noorbeast

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    Do each axis settings and testing one at a time. For heave it is not unusual for it to be a small decimal number to get the correct effect, like 0.5 or sometimes even lower, depending on the game and vehicle.
    • Agree Agree x 1
  12. Ultimate

    Ultimate Member Gold Contributor

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    Je fait toujours un axe après l'autre pour chaque jeu, je test le Heave ce soir.

    Ultimate
  13. zigzag49

    zigzag49 Active Member

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    Salut
    Quel roulement utilisé tu pour l'axe de tes moteurs?
    Comme dit wanegain les effets faut les régler un par un,je trouve le sway non présent il faudrait augmenter la force % et diminuer le ° l'angle de travail des cames dans le filtre boundary (50% par exemple) si tu n'aime pas trop cet effet.

    Hi What bearing used you to the axis of your engines? As said wanegain effects must be addressed one by one, I find not present sway should increase strength and reduce% ° was Working angle cams in the boundary filter (50% for example) if you do not like this.
  14. RacingMat

    RacingMat Well-Known Member Gold Contributor

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    ;) je t'en prie !
    Super un projet de plus !! Bravo : beau résultat !!
  15. coux

    coux New Member

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    Salut Ultimate. ;)
    Super projet 2DOF.
    Testé, approuvé!! :thumbs
    En vrai c’est encore mieux.
    Bravo génial beau résultat..
  16. Ultimate

    Ultimate Member Gold Contributor

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    Je note je note, merci à tous pour vos paroles et je me réjouis de tester vos conseils.
  17. momoclic

    momoclic Active Member

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    Je viens de découvrir ton travail, magnifique !
    Ce que je trouve d'original et d'efficace c'est ton montage pour soulager les paliers des moto-reducteurs. Bravo.
  18. zigzag49

    zigzag49 Active Member

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    Oui j'ai trouvé aussi maurice , d'ailleurs tu ne m'a pas répondu , c'est quoi comme roulement ?

    Yes I also found maurice, moreover you do not answer me, what is it like working?
  19. Ultimate

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    Re,

    Oui désolé oublié de répondre à ça :), je travaille dans la porte automatique, j'ai donc pris 2 roues de chariot usagé qui on un roulement à l'intérieur, j'ai tourné une vis imbus M10 et j'ai fixé les roues sur les équerres.

    Les soudures sont moche mais solide... J'ai du refaire les bras un samedi soir car le 6 pans M10 de base et les bras était sous dimensionné, depuis jamais bougé.

    J'ai trouvé des pignons à fixer sur l'axe moteur pour faire plus propre je modifierai à l'occase.

    20150312_170922.jpg 20150312_170959.jpg 20150312_171021.jpg
  20. Fabgen

    Fabgen Member

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    Hello Ultimate

    Sympa le simulateur j'ai encore quelques heures de boulot avant d'en arriver à ce stade mais je ne désespère pas
  21. Ultimate

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    Hello,

    Merci et courage pour ton simulateur, ça vaut la peine...

    Ultimate