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2DOF réglable, Arduino + G27 + videoprojecteur 3D

Discussion in 'DIY Motion Simulator Projects' started by Tifred07, Feb 13, 2015.

  1. Tifred07

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    J'ai remarqué un détail. quand les moteurs sont actifs pendant le jeu l'image du vidéoproj saccade (problème de refresh vertical). Les deux sont branchés sur la même prise. Qu'est ce qui produit ce phénomène ? avez vous le problème?

    I noticed a detail. when the engines are active during the game, the image of the video projector flickers (vertical refresh problem). Both are plugged into the same socket. What produces this phenomenon? Do you have the problem?

    Last edited: Feb 27, 2019
  2. Tifred07

    Tifred07 Member

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    Alalala C'est trop bien. :D. ça y est j'ai compris comment ça marche et c'est génial franchement.
    Hier je comprenais pas pourquoi je me faisait casser le dos mais en réglant les min max c'est niquel maintenant.

    Promis une vidéo aujourd'hui :).

    Alalala It's too good. : D. that's it I understood how it works and it's great frankly.
    Yesterday I understand why I made me break the back but by setting the min max is niquel now.
    Promised today :) video.
  3. Tifred07

    Tifred07 Member

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    Après test dans Project cars, j'ai bien l'accélération et inclinaison qui remonte mais le siège s'incline jamais sur les coté pourtant ca marche quand je test les DOF.
    Une idée ?

    After testing in Project cars, I have the acceleration and tilt up but the seat is never inclined on the side yet it works when I test the DOF.
    An idea ?
    Last edited: Feb 27, 2019
  4. noorbeast

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    Can you please post images of your settings for your Axis Assignments and Tuning Center.
  5. michto35

    michto35 Member Gold Contributor

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    Salut,
    j'avais la même configuration de cartes et moteurs avant, mais je suis passé en 24V comme te le dit Wanegain.
    Il te suffit juste d'acheter cette carte qui ce met de même manière que la monster moto.

    https://www.pololu.com/product/2507

    Puis de mettre une alimentation 24v

    http://www.shop2tout.com/power-supp...limentation-a-decoupage-regulee-100-240v.html

    dans ton code arduino il suffira de changer les valeur des pin.
    Ton simulateur sera plus rapide et réactif. En tout mobile je trouve ça vraiment utile.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Hi,
    I had the same configuration before cards and engines, but I switched to 24V as you the Wanegain said.
    There you just need to buy this card which puts it in the same way that the monster moto shield.

    https://www.pololu.com/product/2507

    Then put a 24v power supply

    http://www.shop2tout.com/power-supp...limentation-a-decoupage-regulee-100-240v.html

    in your Arduino code simply change the value of pine.

    Your simulator will be faster and more responsive. In all mobile I find it really useful.
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  6. Tifred07

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    @michto35 : Ok je suis pas contre ;). Par contre l'expérience est nouvelle pour moi et déjà cette après midi sur Pcars j'ai trouver ça vraiment bien. et niveau vitesse en 12v je trouve ça bien. Je verrais si au bout d'un moment je veux mieux :).
    Tu trouves que ça fais vraiment une différence intéressante ?

    Sinon démontage complet cette après midi pour passage en peinture. j'ai également renforcé les équerres. Et il me reste l'interrupteur on/off à installer.
    Nouvelles photos demain ;)

    @noorbeast : je vais aller faire des copies d'écran dans la soirée. Le PC de jeu n'a pas encore accès à internet, c'est un peu plus compliqué.


    @ michto35: Ok I am not against;). As against the experience is new for me and already this afternoon on PCARS I find it really well. level and speed 12v I think it's good. I'll see if after a while I want better :).
    You think it really make an interesting difference?
    If complete disassembly this afternoon to pass in painting. I also reinforced brackets. And I still have the on / off switch installed.
    New pictures tomorrow;)
    noorbeast: I'm going to make screenshots in the evening. The gaming PC does not have access to the internet, it's a little more complicated.
  7. michto35

    michto35 Member Gold Contributor

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    j'étais déja très content de la configuration que tu as actuellement, mais je trouvais par moment que ça manquais un peu de réactivité.
    En 24v les accélerations et freinages le simulateur réagit plus vite, pareil pour les changement de trajectoire cela représente encore plus les force G.
    je n'utilise pas les moteurs à pleine puissance sinon le simulateur fait des bonds sur le sol avec moi dessus, pour te dire que ça a plus de puissance.
    Tu n'est pas obligé de passé en 24V de suite amuse toi déja avec ta config actuel.
    Mais plus tard si tu veux un simulateur plus réactif sache qu'il n'est pas difficile de le faire passer en 24V.
    A bientot

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    I was already very happy with the setup you have now, but I felt at times that it lacked a bit of responsiveness.
    24v the accelerations and braking the simulator reacts faster, same with the course change this still represents more strength G.
    I do not use the engine at full power if the simulator is bouncing on the floor with me on it, to tell you that it has more power.
    You do not have to spent on 24V already enjoy yourself with your current config.
    But later if you want a more responsive simulator know that it is not difficult to pass 24V.
    see you soon
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  8. Tifred07

    Tifred07 Member

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    Ok merci pour ton retour :). haha petite upgrade sous le coude :D

    sinon pour en revenir à mon problème dans project cars
    Pas d'inclinaison latérale dans les courbes
    Inclinaison de la route inversée. Quand la route descend le simulateur s'incline à l'arrière et sur Nordschleife je dois avouer que ça me donne envie de vomir au bout de 15km loool.
    Seul l'accélération et freinage sont vraiment géniaux.
    Ok thank you for your return :). haha small upgrade under the elbow :D
    if not back to my problem in project cars
    No lateral inclination in curves
    Tilt the reverse route. When the road goes down the simulator tilts back Nordschleife and I must admit that it makes me want to vomit after 15km loool.
    Only the acceleration and braking are really great.


    9.jpg

    10.jpg
    11.jpg

    J'avoue que j'ai pas bien compris pourquoi un coup c'est axe 1 ou axe 2 qu'il faut cocher. Je pensais que c'était forcément le même a cocher deux fois (dans l'hypothèse ou le programme envoie une donnée inversée vers un moteur ou l'autre.

    Merci pour votre aide ;)
    I confess I did not understand why a move is pin 1 or 2 axis have to activate. I thought it was necessarily the same box has twice (in the event that the program sends an inverted data to an engine or the other.
    Thank you for your help;)
  9. value1

    value1 Nerd Staff Member Moderator SimAxe Beta Tester SimTools Developer Gold Contributor

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    Try these settings to reduce your desire to vomit ;)
    TryThis.png
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  10. michto35

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    Axe 1 est par exemple pour le moteur droite et axe 2 pour le gauche, à toi de tester pour les repérer.
    La case à cocher DIR sert à inverser le sens de rotation du moteur.
    Quand elle est cochée le moteur tourne dans un sens et quand elle n'est pas cochée il tourne dans l'autre sens.
    Donc sur axe1 tu dois retrouver l'effet sway, surge, pitch et pourquoi pas heave et les tester un par un pour leur affecter le bon sens de rotation.
    Pour l'axe2 c'est pareil.
    Si ton pitch est inversé, il siffut simplement de cocher DIR à l'inverse de ce que tu as actuellement.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Axis 1 is for example for the engine right axis 2 for the left, you test to identify.
    The checkbox DIR is used to reverse the direction of rotation of the motor.
    When checked the motor rotates in one direction and when it is unchecked it turns the other way.
    On axe1 you must find the sway effect, surge, pitch and heave and why not test them one by one to assign them the proper direction.
    For axis2 is the same.
    If your pitch is reversed, it simply siffut check DIR contrary to what you have now.
  11. Tifred07

    Tifred07 Member

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    Bon les amis tout marche enfin au top.
    J'ai tout remis par défaut et juste retouché un peu dans le tuning center. J'ai inverser les deux Sway et tout fonctionne vraiment très bien. merci pour votre aide et pour mon super WE bricolage et plaisir.

    Et les nouvelles photos de ce matin :)

    Good friends everything is finally on top.
    I put everything back by default and just retouched a bit in the tuning center. I reverse both sway and everything works really well. thank you for your help and for my super WE DIY and pleasure.

    And the new pictures of this morning :)

    12.jpg
    13.jpg
    14.jpg

    Comparer à la photo si dessous maintenant il n'y a plus aucun fil qui traine au sol tout est accroché au chassis, (photos à venir)

    Compare to the picture if below now there is no longer any wire that hangs on the ground everything is hanging on the frame, (photos to come)
    16.jpg

    18.jpg
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    Last edited: Feb 27, 2019
  12. michto35

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    Content pour toi que çela fonctionne, ton simulateur est très chouette la peinture noir rend vraiment bien.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Happy for you that works screwy, your simulator is very nice black paint makes really good.
  13. Tifred07

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    Oui c'est vraiment cool que ça marche. Et la simplicité de la chose pour la qualité du rendu me surprend vraiment.
    Sinon ca donne bien avec le DK2 ? A la base c'est en tombant sur une video d'un gars sur son 2dof avec son oculus que je me suis dit ça doit etre top. Je cherchais des videos sur l'oculus a la base.
    Et au depart je suis partie dans l'idée de le créer pour m'en servir plus tard quand l'oculus sera disponible ;).

    Yes it's really cool that it works. And the simplicity of the thing for the quality of the rendering really surprises me.
    Otherwise it gives good with the DK2? Basically it is by falling on a video of a guy on his 2dof with his oculus that I told myself it must be top. I was looking for videos on the oculus at the base.
    And initially I went in the idea of creating it to use it later when the oculus will be available;).
    Last edited: Feb 27, 2019
  14. michto35

    michto35 Member Gold Contributor

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    Avec l'oculus rift je passe de super moment sur mon simulateur, je me suis jamais autant amusé avec des jeux de voiture.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    With the oculus rift I spend great time on my simulator, I never had so much fun with car games.
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  15. Tifred07

    Tifred07 Member

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    1 semaine de grippe m’empêchant de tester mon simu c'est dur!!!

    Ok c'est encourageant pour l'oculus du coup :)

    Concernant mon simu, j'ai des nouvelles remarques à faire:
    - Les moteurs font pas mal de bruit quand ils ralentissent ou que la course est faible "biiizzzzzz"
    J'ai lu sur le forum qu'il fallait changer une valeur de fréquence et changer le cablage du motomonster =prochaine modif.

    - En réglant les effets plus faible sur project cars pour une voiture ordinaire la sensation de nausée disparait (j'ai réduit l'inclinaison latéral) mais sur une F1 c'est hyper sensible et on part a fond a droite ou a fond à gauche en braquant peu.
    ==> ma question :Vaut-il mieux passer le simu a 100% et augmenter les valeurs dans le tuning center ? ou garder genre 80% (pour limiter la plage de variation angulaire du moteur) et baisser la valeur dans le tuning center ?.
    il n'est pas facile de trouver le bon compromis.

    Sinon ça reste toujours aussi génial :).


    1 week of flu preventing me from testing my simu it's hard!

    Ok it's encouraging for the oculus of the shot :)

    Concerning my simu, I have new remarks to make:
    - The engines make a lot of noise when they slow down or the race is weak "biiizzzzzz"
    I read on the forum that it was necessary to change a value of frequency and to change the wiring of motomonster = next modification.

    - By setting the effects lower on project cars for a regular car the feeling of nausea disappears (I reduced the lateral inclination) but on an F1 it is hyper sensitive and one goes to the bottom right or bottom left pointing little.
    ==> my question: Is it better to pass the simulation at 100% and increase the values in the tuning center? or keep 80% (to limit the range of angular variation of the engine) and lower the value in the tuning center?
    it is not easy to find the right compromise.

    Otherwise it's still great :)
    Last edited: Feb 27, 2019
  16. Tifred07

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    J'ai essayé aussi la démo de Nolimits2 c'est impressionnant avec le projecteur qui couvre presque tout mon champ de vision on a l'impression qu'on s'incline vraiment. pour info mon angle maxi d'inclinaison sur mon simu est de -16 à +16°

    I also tried the demo Nolimits2 is impressive with the projector that covers almost my entire field of view it feels like we really bend. for info my max angle of inclination on my simu is -16 to + 16 °
    Last edited: Feb 27, 2019
  17. value1

    value1 Nerd Staff Member Moderator SimAxe Beta Tester SimTools Developer Gold Contributor

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    Hi @Tifred07
    You will get more answers, if you also post a Google translation of your post.
    Now regarding the increased frequency I think this refers to the PWM switching frequency. I have no experience in this field but am sure, there are plenty of members here that can help ;)
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  18. RacingMat

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    exactly! you may want to use ultrasonic PWM frequency
    have a look in my signature: arduino codes
  19. Tifred07

    Tifred07 Member

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    Petite news.
    J'ai travaillé sur la salle de cinéma/Jeux qui est désormais finie. Après avoir passé beaucoup d'heure sur le simulateur il serait impossible de s'en passer à présent!!!

    Mes derniers essais du simu avec Assetto Corsa et projection en 3D était vraiment génial avec la RUF Yellowbird sur le Nordshleife. On aurait vite fais d'y perdre 2-3 heures :p

    Little news.
    I worked on the movie theater / Games which is now over. After spending much time on the simulator it would be impossible to do without it now !!!

    My last test of Assetto Corsa and simulation with 3D projection was really great with the RUF Yellowbird Nordschleife. It would soon make of losing 2-3 hours :p

    Attached Files:

  20. Tifred07

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    Petits essais sur Project Cars (Spa) et Richard Burns Rally (Semetin)
    Small trials Project Cars (Spa) and Richard Burns Rally (Semetin)





    Sur RBR on remarque que l'accélération et le freinage provoque de violente plongée vers l'avant au moindre effleurage de la pédale de frein. Je n'arrive pas à régler autrement

    On RBR we note that the acceleration and braking causes violent diving forward at the slightest scuff of the brake pedal. I can not set otherwise.
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