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Wie lange dauert eine Bodenwelle ?

Discussion in 'Miscellaneous' started by egoexpress, Feb 16, 2007.

  1. egoexpress

    egoexpress Active Member

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    Also ich meine das 15 Ruckler/s ausreichen ;)

    Bleibt nur zu hoffen das die 15 Ruckler/s mehr oder weniger auf der Bodenwelle zu spüren sind.

    1 Sekunde bei 200km/h sind wieviel Meter? :mrgreen:

    kann man das pauschalisieren? kommt imho auf die Geschwindigkeit des Fahrzeugs und den Boden an. Bei einer Fahrt durch eine Altstadt z.b ;)

    Aber meistens geht es ja imho nur um die Curbs auf der Rennstrecke.

    Aber generell würd ich mal sagen, dass 15 Rüttler respektiv 1 volle Sekunde ausreichen.
  2. RaceRay

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    Das sind 55m, die das Fahrzeug in einer Sekunde zurücklegt.
    Ich schätze ein curb ist ca. 30cm lang. Ein curb sollte vereinfacht mit einem Ruckler umgesetzt werden.
    Sind also 183 curbs auf ner Strecke von 55m, gleich 183 Ruckler die Sekunde, wenn die Curb Strecke so lang wäre.

    WOW, bin gerade selbst überrascht, was für Kräfte da auf jeden Formel 1 Fahrer wirken. Freu mich schon auf die neue Saison, dann werde ich das sicher genauer beobachten wenn die Autos über die Fahrbahnbegrenzungen fahren.

    15m/sek ist ein Anfang, kommt aber somit noch längst nicht an die Realität heran.

    Eine Möglichkeit ist sicher die von Dir angesprochene Umsetzung mit Rüttelmotoren, die vorne eine Unwucht haben und sich dann mit 183 Umdrehungen pro Sekunde bewegen.
  3. Duke962

    Duke962 New Member

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    das frex kann man so einstellen, das man jede noch so kleine unebenheit spürt (jedes steinchen). Ich benutze diesen modus jedoch nicht, da die permanenten vibrationen max. 10min am stück auszuhalten sind (bei gtl ists nicht ganz so schlimm, da die autos nicht so knüppelhart sind)

    ich denke auch das es in echtzeit funktioniert, da ich im taskmanager immer auf echtzeit stelle (war nen sehr guter tipp eines anderen simcon users, in verbindung mit einem hochwertigeren usb kabels statt des frex schrotts)
  4. nordisch

    nordisch Member

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    @Duke

    Definier mal Frex Schrott? Dachte das die hochwertiges Zubehör liefern :?

    Arbeiten die bei Frex eigentlich auch daran für neue Spiele (Colin Mc Ray etc.) treiber bereizustellen?
  5. egoexpress

    egoexpress Active Member

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    @sirnoname

    Du hast natürlich recht. Aaber, ich denke jeder von uns hier wäre mit 15 Rüttlern pro Sekunde, vorteilhafterweise zur richtigen Zeit, am richtigen Ort, also auf den Curbs, sehr zufrieden. Hättest Du es nicht angesprochen, hätt es warscheinlich keiner von uns gemerkt ;)

    Ansonsten wäre das nächste Projekt dann DirctX auf Echzeitbetriebssystemem zum Laufen zu bekommen ;)
  6. Duke962

    Duke962 New Member

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    das bezog sich auf das von frex mitgelieferte usb kabel, sonst ist alles top...
    mit den treibern sind die leider nicht so fix, für rbr gibts nen betatreiber, der tuts allerdings nicht so gut. Laut frex muss dieses spiel unheimlich komplex sein und sie können die zu vielen informationen nicht richtig verarbeiten

    @sirnoname: das hatte ich wirklich nicht richtig verstanden. Den zeitvelust nimmt man beim frex eigentlich nicht wahr. Wenn man sich mal an das ganze gewöhnt hat, denkt man eh man fährt in nem echten auto :D